Glossaire réseau
Les termes qu'on rencontre en lisant un traceroute — expliqués simplement.
- Traceroute
- Un traceroute cartographie le chemin emprunté par un paquet jusqu'à sa destination. Il envoie des paquets à durée de vie volontairement courte, ce qui force chaque routeur traversé à répondre et donc à se révéler, étape par étape.
- Hop / saut
- Un routeur sur le chemin. Le saut 1 est généralement votre propre passerelle ; le dernier saut est la destination. Un saut qui ne répond pas apparaît en timeout, ce qui est normal : beaucoup de routeurs sont configurés pour ne pas répondre.
- TTL
- Time To Live : un compteur porté par chaque paquet. Chaque routeur le décrémente de un, et lorsqu'il atteint zéro le routeur jette le paquet et le signale. Le traceroute détourne ce mécanisme exprès, pour découvrir les routeurs un à un.
- Latency / latence
- Le temps d'aller-retour entre vous et un saut, en millisecondes. Il croît avec la distance physique — environ 1 ms pour 100 km de fibre — donc un bond soudain signifie en général que le trafic a traversé un océan ou un lien congestionné.
- Jitter / gigue
- La variation de la latence entre deux mesures successives. Un 80 ms stable convient à une visioconférence ; un 30 ms qui grimpe à 200 ms non. C'est la gigue, pas la latence moyenne, qui hache les appels et rend un jeu injouable.
- Packet loss
- La proportion de sondes auxquelles un saut n'a jamais répondu. Une perte isolée sur un saut intermédiaire ne veut souvent rien dire : les routeurs déprioritisent les réponses les concernant. C'est une perte qui persiste jusqu'à la destination qui constitue le vrai signal.
- ASN
- Autonomous System Number : l'identifiant d'un réseau exploité par une seule organisation. Connaître l'ASN de chaque saut vous dit quel réseau votre trafic traverse, et à quel endroit il change de mains.
- BGP
- Border Gateway Protocol : la façon dont les réseaux s'annoncent mutuellement les adresses qu'ils savent joindre. Il détermine la route de vos paquets entre opérateurs, et une mauvaise annonce à l'autre bout du monde peut dérouter votre trafic sans prévenir.
- MTR
- Un outil qui combine traceroute et ping : au lieu d'un passage unique, il sonde chaque saut en continu et accumule des statistiques. C'est ce qui rend visible une perte intermittente là où un traceroute isolé afficherait un chemin impeccable.
- ICMP
- Le protocole que les routeurs utilisent pour leurs messages de contrôle, dont les réponses sur lesquelles repose le traceroute. Certains réseaux le limitent ou le bloquent : c'est pourquoi un traceroute UDP ou TCP va parfois plus loin qu'un traceroute ICMP.
- Reverse DNS
- Le DNS inverse retransforme une adresse IP en nom. Les opérateurs y encodent souvent la ville et le type de lien : un nom comme ae-3.par-th2.example.net vous indique discrètement que le saut se trouve à Paris.
- CGNAT
- Carrier-Grade NAT : lorsqu'un opérateur partage une seule adresse publique entre de nombreux abonnés. Cela explique les sauts en 100.64.0.0/10 en début de tracé, et cela complique tout ce qui nécessite une connexion entrante.
- Peering
- Une interconnexion directe entre deux réseaux, qui évite à leur trafic de transiter par un troisième. Un bon peering, c'est ce qui maintient la latence basse ; un conflit de peering, c'est ce qui la fait soudain tripler.
- Anycast
- Une même adresse IP annoncée depuis plusieurs endroits à la fois, de sorte que vous atteignez l'instance la plus proche. C'est pourquoi un tracé vers un gros fournisseur DNS ou CDN se termine souvent étonnamment près de chez vous.
- MSS
- Maximum Segment Size : la plus grande portion de données qu'une connexion TCP enverra d'un coup. Mal accordée le long d'un chemin, les petites requêtes passent mais les gros transferts se bloquent — une panne qu'un simple ping ne révélera jamais.