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Ping

Teste a acessibilidade e latência de qualquer host

Sobre o ping

O ping responde a uma única pergunta: este anfitrião é alcançável e quanto demora uma ida e volta? Envia um pequeno pedido ICMP e cronometra a resposta. É a forma mais rápida de separar «a rede está em baixo» de «a aplicação está avariada».

Olhe para três números em conjunto. A latência média reflete a distância e a qualidade do caminho. O jitter (a dispersão entre respostas sucessivas) é o que estraga chamadas e jogos mesmo quando a média parece boa. Perda de pacotes acima de zero de forma sustentada significa que algo no caminho descarta tráfego. Um anfitrião que ignora o ping não está necessariamente em baixo: muitos servidores estão configurados para não responder.

Perguntas frequentes

O que é um bom ping?
Dentro de um país, abaixo de 30 ms é confortável. À escala de um continente, 30 a 80 ms é normal. As ligações intercontinentais começam por volta dos 100 ms e não podem descer abaixo do que a velocidade da luz permite: cerca de 1 ms por 100 km de fibra, o dobro na ida e volta.
O meu ping é bom mas o site continua lento. Porquê?
O ping mede a rede, não a aplicação. Uma ida e volta rápida com uma página lenta aponta normalmente para o servidor, a base de dados ou o peso da página, não para o caminho.
O anfitrião não responde. Está desligado?
Não necessariamente. Muitos anfitriões e firewalls descartam ICMP de propósito. Teste uma porta TCP que a máquina sirva realmente antes de concluir seja o que for.
Porque é que o jitter importa mais do que a latência?
Os protocolos em tempo real ajustam-se a um atraso estável. Um 90 ms constante é utilizável; um 40 ms que salta para 200 ms não é, porque o buffer esvazia-se ou acrescenta atraso para compensar.

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Para ir mais longe

Glossário de redes: Latency / latence, Jitter / gigue, ICMP

Executar um traceroute visual para este anfitrião