Ping
Prueba la accesibilidad y latencia de cualquier host
Sobre el ping
El ping responde a una sola pregunta: ¿se puede alcanzar este host y cuánto tarda un viaje de ida y vuelta? Envía una pequeña petición ICMP y cronometra la respuesta. Es la forma más rápida de separar «la red está caída» de «la aplicación está rota».
Mira tres números juntos. La latencia media refleja la distancia y la calidad del camino. El jitter, la dispersión entre respuestas sucesivas, es lo que arruina llamadas y partidas aunque la media parezca buena. Una pérdida de paquetes sostenida por encima de cero significa que algo en el camino descarta tráfico. Un host que ignora el ping no está necesariamente caído: muchos servidores están configurados para no responder.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es un buen ping?
- Dentro de un país, por debajo de 30 ms es cómodo. A escala continental, de 30 a 80 ms es normal. Los enlaces intercontinentales empiezan sobre los 100 ms y no pueden bajar de lo que permite la velocidad de la luz: alrededor de 1 ms por cada 100 km de fibra, el doble en ida y vuelta.
- Mi ping es bueno pero el sitio sigue lento. ¿Por qué?
- El ping mide la red, no la aplicación. Un ida y vuelta rápido con una página lenta suele apuntar al servidor, a la base de datos o al peso de la página, no al camino.
- El host no responde. ¿Está apagado?
- No necesariamente. Muchos hosts y cortafuegos descartan ICMP a propósito. Prueba un puerto TCP que el host sirva realmente antes de concluir nada.
- ¿Por qué importa más el jitter que la latencia?
- Los protocolos en tiempo real se ajustan a un retardo estable. Un 90 ms constante es utilizable; un 40 ms que salta a 200 ms no, porque el búfer se vacía o añade retardo para compensar.
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Para profundizar
Glosario de redes: Latency / latence, Jitter / gigue, ICMP